Viva Hollandia …
23 novembre 2008NEVERNEVERLAND - Part IV - Color Suite
18 novembre 2008| Une lente plongée vers le monochrome. La proposition de NNL-CS est celle d’une traduction de la définition d’un paysage. Ici présenté sous forme de jeu vidéo où le gameplay est l’errance, le projet, à mon sens, est une recherche de l’essence du paysage et donc de sa propre disparition.I l n’y a pas de progression vers l’abstrait dans NNL-CS, on ne revient pas en arrière, la question posée et l’esthétique de base relève directement de l’abstrait. L’abstraction comme environnement.L’interactivité ne rend pas modelable l’environnement, elle le rend changeant, elle donne la possibilité à une bichromie d’une simplicité minimale de changer tout le temps; la rapprochant du virtuel. L’idée impossible de neverneverland est que l’on peut “simuler” , et en ce sens expérimenter l’idée la plus basique d’un paysage.Le procédé agit ainsi non pas comme révélateur d’espace, mais bien comme une sorte d’anti-espace, un piège de simplicité. Le but du jeu serait alors de percer l’architecture de ce non-espace est ainsi de traduire le jeu lui-même. Je pense voir là la zone d’existence de neverneverland, une petite structure en surfaces et en couleurs, fragilement assemblée, toute proche du vide. Texte Ludovic Sauvage Le jeu vidéo “NEVERNEVERLAND COLOR SUITE” sera présenté dans le cadre de la biennale internationale de design de St-Etienne, |
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| «Le mot n’était pas Nerverland. Le mot était Nevernerverland. Nerverneverland était l’endroit où allaient les garçons perdus. Pas Nerverland, mais Neverneverland.» Bret Easton Ellis |
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Hyperonyme V2 - research with vbo
15 novembre 2008| 382 756 File&folder on my hard drive has been push in the graphic card (all the universe is build in 2 m) Reste to explore my drives with a free camera…beautifull ! |
VBO - 10000 Particiles
1 octobre 2008| dist- dist-windows-i586.rar dist-windows-amd64.rar dist-macosx-ppc.rar dist-macosx-universal.rar |
dist - 10000 VBO * 5 = 50 000 p dist-windows-i586.rar dist-windows-amd64.rar dist-macosx-ppc.rar dist-macosx-universal.rar |
Data Flow /////////////////////////////////////////////////////////
1 octobre 2008| Data Flow Gestalten edition. http://www.gestalten.com/ Beautiful book… |
Designing Interactions /////////////////////////////////////////
1 octobre 2008| Designing Interactions By Bill Moggridge, MIT press. http://www.designinginteractions.com Fantastic book… It’s give with a great dvd where you find sumury of the book, and you get the video of the interview… (realy great for students…) Do you know the mouse was designed to follow curved walls (architecture) and calculed distance ?! |
Deeper ! Deeper ! Harder ! Holder ! Holder !
1 octobre 2008| Fundamental Algorithms Second edition - 1968 - The art of computer programming Donald E.KNUTH arrrrfffffff…….. |
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Deeper !
1 octobre 2008| OpenGL SuperBible 4 edition Comprehensive Tutorial and Reference By Richard S.Wright, Benjamens Lipchak, Nicholas Haemel ……… |
1 000 000 Vertex - VBO using GPU
22 septembre 2008| dist.rar dist-windows-i586.rar dist-macosx-ppc.rar dist-macosx-universal.rar dist-linux-i586.rar
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Neverneverland - part III ////////////////////////////////////////
28 juillet 2008| Merci Yannis ! |
Waaahhhooouuuuu… !!!!
12 juillet 2008![]()
Les artistes:
Alan Vega, Antony, Bent van Looy (Das Pop), Bianca Casady (Cocorosie), Brian Eno, Chicks on Speed, David Byrne, Devendra Banhart, Fischerspooner, Jonsi Birgisson (Riceboy Sleeps), Kembra Pfahler, Kyle Field, Laurie Anderson, Miss Kittin, Nick Zinner (Yeah Yeah Yeah’s), Patti Smith, Pete Doherty, The Kills, The Residents et Yoko Ono !
It’s not only Rock ‘n’ Roll, Baby!
A Story of Art and Music
Vendredi 20.06 > Dimanche 14.09.2008
Palais des Beaux-Arts
http://www.bozar.be/activity.php?id=8199
public void physical_algorithme(){
4 juillet 2008while (sleep==false && freeTime){
power -= beer.getalcohol() * weed.setquality(”Jack Harrier”).getthc();
money -= beer.getprice() + weed.setquality(”Jack Harrier”).getprice();
if(power < 1) sleep = true;
if(minutes()){
power–;
}
if(money < beer.getprice() || money < weed.setquality(”Jack Harrier”).getprice()){
freeTime = false;
}
}
while(sleep){
power += 0.1 + Math.abs(power)/10;
if(hour() == 7 && (day() != “Saturday” || day() != Sunday)){
sleep = false;
freeTime = false;
}
if(power > life) sleep = false;
}
while(freeTime==false){
if(hour()) money += 15;
if(hour() >= 17) freeTime = true;
if(minute()){
power–;
}
}
a week in the /tmp/lab
25 juin 2008Par Maxime Marion, samedi 21 juin 2008 à 15:33
http://maniaxmemori.net/log/

installation…

bio osc [Grégoire Lauvin]

workshop day

Le Rhinoceros et ses instruments culinaires

belle performance de projectSinge

i++ Records dreamTeam

it’s over

“i++ records” [performance] :

public class NextStep extends Processing{
31 mai 2008
public NextStep (Processing contents) throws OutOfMemoryError {
Skill skill = contents;translate(skill);
getMore(skill);
}
public void translate (Skill _skill){
while(_skill.hasNext()){
skill += getJava(_skill);
}}
public void getMore(Skill _skill){
while(getjava.hasNext()){
skill += getJava(getjava.next());
}}
Skill getjava(Skill research){
return(knowledge)
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Directeur Artistique (junior) ////////////////////////////////////////////
26 avril 2008| STORK Fokker Elmo est une société qui conçoit et produit le câblage électrique pour les avions de tout type. Survivante de la faillite de Fokker, le légendaire constructeur d’avions hollandais. Clients: Airbus, Boeing, Nasa, Hawker, Lockheed Martin et autres avionneurs…
Employé comme Ingénieur, Directeur Artistique chargé de la conception d’interface des logiciels internes au sein du département innovation & technologie. Le secret industriel ne me permet pas d’en dire plus. |
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| d’ici on voit ma maison : repère Google Earth |
comme je suis beau quand je suis sérieux ! |
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Des souris, des hommes 1.0 /////////////////////////////////////
21 avril 2008| Festival Arts vivants et nouvelles technologies Saint-Médards-en-Jalles www.carredesjalles.org |
| La place de l’Homme, par ses nouveaux prolongements technologiques et par sa situation au sein d’un monde globalisé, est en pleine mutation. Nombreux sont les artistes à s’emparer de cette problématique, un certain nombre en utlisant les nouvelles technologies au coeur de leur propos et de leur écriture scénique. Pendant 5 jours, des spectacles hybrides, des performances étonnantes et des installations multimédias ludiques envahiront tous les espaces du Carré des Jalles de 18h à minuit.
> PRÉSENCE de Tino Toneloto / Cie Miror > installation intéractive / performance |
Résidence au Carré des Jalles ////////////////////////////
21 avril 2008| Nous étions en résidence ! Pascal Chirol & Grégoire Lauvin Nous avons passé une semaine en résidence pour la réalisation d’une commande d’aprés l’ouvrage “LE Xyloglossaire” de Stefan Ansermet |
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Miaouu /////////////////////////////////////////////////////////////////
13 mars 2008Easydesign, le 13 Mars
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Hyperonyme, new version ….
7 mars 2008| A web-site will show “Hyperonym” as the month’ work. So I build a new version of Hyperonym. I include a camera tracker folder and some graphical user options. However it is always a research version (with some bugs, i think), but try to have fun ! http://www.observatoire-critique.org/oeuvre.php3 |
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| Get the new version : Setup_Hyperonyme Setup_Hyperonyme_ScreenSaver Hyperonyme_MacOs |
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Article de press ! ///////////////////////////////////////////////////////
16 février 2008| Créer une infinité d’œuvres en ne faisant rien. Rêve d’artiste paresseux, ready made de l’ère technologique ou outil ludique pour maladroits du crayon ? Sur le Net, des logiciels permettent de produire d’un clic («Try», «Create», etc.) et en quelques secondes une volée de créations graphiques. Le résultat n’est pas toujours heureux, des fois franchement moche, mais ça n’est pas grave car le processus est fait pour être renouvelé :«Try again».Si la littérature est, depuis des années, passée à la moulinette des dispositifs génératifs, notamment avec Jean-Pierre Balpe, la démarche est plus récente et moins théorisée dans le graphisme. Il s’agit avant tout d’expérimentations isolées, par exemple Easy Design, un logiciel très facile à utiliser, conçu par Pascal Chirol et Yannis Perez. En ligne ou à télécharger, il permet de générer des images en choisissant parmi une vingtaine de styles thématiques («Suisse», «Pixel», etc.), et de grands noms artistiques : Matisse, Paul Cox et John Maeda (un des plus réussis). On peut aussi sélectionner la forme de l’image (rond, pochette de CD, culotte…). Une fois l’image générée, on peut manipuler ses paramètres (couleurs, taille, position…) ou en lancer une nouvelle. Dans un texte détournant la Critique de la séparation de Guy Debord, Pascal Chirol explique : «Ce dont Easy Design parle, est cette imitation insensée, d’une vie insensée. Une ritournelle ingénieuse à ne rien dire. Habile à tromper une heure l’ennui, par le reflet du même ennui. Cette imitation, qui est la critique du présent et le faux témoin de l’avenir, qui par beaucoup d’algorithmes et de grands calculs, ne fait que se consumer en amassant des images que le temps emporte.»
[…] |
Article de press : ecrans.fr, (libération), le site du jour !
24 janvier 2008
Après les générateurs d’art à la Pollock, à la Picasso, ou simplement moderne, le design est également à portée de souris de chacun avec Easy design, un logiciel conçu par Pascal Chirol et Yanis Perez.
En ligne ou à télécharger, le logiciel donne accès à une banque d’images, mais surtout à une palette de styles pré-déterminés mais paramétrables. Une vingtaine de styles thématiques (« Suisse », « Pixel », « Blaster », « 2000 in 80’ », etc.), mais aussi de grands noms artistiques : Matisse, Paul Cox et, le plus intéressant, John Maeda. Le logiciel est ouvert, et chacun peut contribuer en créant son propre cahier de tendances.
Pour Luc Dall’Armellina, Easy design est « une base de connaissance en design, jouable et crédible en même temps qu’un outil pédagogique et critique novateur. (…) Il pousse chaque style dans ses retranchements, jusqu’au maniérisme, jusqu’à l’outrance, mais parfois aussi au seuil du distinctif. » […]
lien vers l’article : http://www.ecrans.fr/Le-site-du-jour-Le-design-pour-les,3022.html?var_recherche=EASYDESIGN
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Article de presse : etape:graphique, revue du web !
19 janvier 2008[…]
Easy design : Générateur de graphisme
Outil d’amateurs ou jouet pour graphistes, le générateur de graphisme Easydesign met à la portée de tous la « création » graphique. Disponible gratuitement sur Internet, le logiciel inventé et conçu par Yannis Pérez et Pascal Chirol met à la disposition de son utilisateur une banque d’image ainsi qu’une palette de styles et de formes graphiques « Suisse », « Ethnic », « Pixel » ou « logo ». Mais la véritable particularité de l’application est d’intégrer des styles personnels de graphistes et d’artistes : John Maeda, Paul Cox ou Matisse. Si certains graphistes n’ont pas apprécié la vulgarisation de leur style et en ont demandé le retrait du logiciel, d’autres comme John, Maeda ont encouragé l’initiative. Ci dessous : quelques exemples d’utilisation de Easy design. […]
Lien vers l’article :
http://www.etapes.com/revue-de-presse/revue-de-web
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Mary Christmas, now i have them all ! /////////////////////
19 janvier 2008| Processing, Creative Coding and computation Art Ira Greenberg Trés bon livre avec un trés bonne introduction sur l’histoire de l’art numérique. Une approche en douceur du code avec des contenus poussés. Des exemples des formules mathématiques les plus courrantes (je vais enfin arrêter de m’arracher les cheuveux sur des cosinus). Je regrette néanmoins une petite approche java pour aller encore |
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| Processing, A Programming Handbook for Visual Desingners and Artists Casey Reas & Ben Fry Moins interressant que celui de Ira Greenberg, il va moins loin dans la complexité du code. De nombreux vocabulaires sont oubliés. Presque aucune référence à l’histoire de l’art. Cela ressemble à du copier-coller des références du site processing. Le seul petit plus serait une approche de l’éléctronique et de Arduino, mais cela reste trop faible pour être interressant. Je suis deçus ! |
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| Visualizing Data Ben Fry Celui-ci ne rigole pas ! Déconseillé au débutant, car il n’y a aucune introduction au code. Le livre traite essentiellement de représentations de données entre elles. Très intéressant. Cela ressemble néanmoins a de la glorification de projet personnel. Regardez comme je suis fort, mais qui n’a pas révé de voir les codes source de “Ben Fry” !? |
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| Physical Computing Dan O’Sullivan Une approche très en douceur de l’électronique jusqu’à un niveau poussé. Dommage que les codes soient essentiellement en basic avec des microcontroleurs. Excellent ! |
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| Making Things Talk Tom Igoe Bon livre, je regrette le manque d’explications sur le pourquoi du comment on fait comme cela ainsi que de références à l’histoire de l’art. Néanmoins, son atout est de parlé essentiellement en arduino. Il devient alors un complément indispensable à “Physical Computing” qui fait de ces deux livre une mine d’or ! |
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All of my life, I’ve been searchin’ for a girl, To love me like I love “her”.
17 janvier 2008Oh, now.. But every girl I’ve ever had,
Breaks my heart and leaves my sad.
What am I, what am I supposed to do.
Maybe, work more…
Article de press ! ///////////////////////////////////////////////////////
28 décembre 2007[…]
De l’hypnose à l’éblouissement, on s’achève avec « Pop up - Never Never Land » proposée par Yannis Perez, Pascal Chirol et Grégoire Lauvin. Un ciel, un soleil, c’est plutôt simple et réussi. Plus le spectateur s’approche, plus le soleil s’illumine… proposant la pièce certainement la plus poétique de l’exposition, la lumière qui éclaire, la lumière qui aveugle… Éblouissant !
Extrait de l’article : http://www.poptronics.fr/Lumiere-sur-Valence
Paysage, Neverneverland
1 décembre 2007Exposition Lumière, Lux-Valence Scène Nationale ///////////////// avec “wieslaw michalak | jósef robakowski”, “matali crasset” et “Trafik”
16 novembre 2007|
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L’installation interactive à l’invitation du cabinet des expériences de lux, « Pop up », de Yannis Pérez, Pascal Chirol et grégoire Lauvin, propose une expérience interactive de l’éblouissement… … L’installation est une représentation simplifiée à son maximum d’un espace sensible : l’horizon, le ciel et le soleil. L’installation est intéractive avec le public ; en fonction de la position d’un visiteur dans l’espace, le soleil brille différement. Plus l’on se rapproche du soleil, plus il nous aveugle. … … Journal_du_lux°_78.pdf Dossier de l’installation.pdf |
Pure data Controle WebCam /////////////////////////////////////
16 novembre 2007J’ai du me mettre a pure data pour gérer les webcams de l’installation pour l’exposition lumière au lux-valence. Cela n’a pas était si dure que sa… la preuve j’ai un patch bien complex (avec plein de sous patch) qui permet le tracking sur chaque web cam, et qui communique les infos a un arduino, qui lui controle alors à la carte de puissance faite par grégoire (article suivant).
Bref, tous ce passe bien !
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Carte controle de puissance 220v, 1000w /////////////////////////
16 novembre 2007| Je doit avouer que grégoire a bien bossé sur cette carte de controle de puissance, capable de controler l’intensité du courrant 220v avec une puissance pouvant aller j’usqu’a 2000 w. Elle nous servira à controller une poursuite de théatre qui fait 1000w (autant dire beaucoup) pour l’exposition lumière au lux-valence. (dont vous aurrez bientôt pus d’info).En tous cas bravo c’est du trés bon bouleau ! |
2 Arduino en Série //////////////////////////////
7 novembre 2007C’est finalement pas si compliqué !
Il suffit de relier le 5v, la masse, le TX sur le RX de l’arduino principal vers le deuxieme. Et Hop !
Le code non plus n’est pas compliqué, il sagit simplement d’une communication série !
int ledPin = 13;
int myLed = 11;
int val = 0;
boolean mode = true;
///////////////////////////////////
///////////////////////////////////
void setup() {
pinMode(ledPin, OUTPUT);
Serial.begin(9600);
}
///////////////////////////////////
///////////////////////////////////
void loop() {
if(mode){
digitalWrite(ledPin, HIGH);
val++;
if(val == 255)mode =! mode;
}
else{
digitalWrite(ledPin, LOW);
val–;
if(val == 0)mode =! mode;
}
/////////////////
analogWrite(myLed, val);
Serial.print(val, BYTE);
/////
delay(10);
}
Exhibition whith “Seconde Nature” in “Ecole Supérieure d’Art d’Aix-en-Provence” (fr)
5 octobre 2007///////////////////////////////////////////////////////////////////
Grégoire Lauvin, sound and bio artist, and Pascal Chirol, programmer artist, recently graduate at the “Ecole Supérieure d’Art d’Aix en Provence“.
Invited by “Seconde Nature”, a festival of art dedicated to new media and electronic arts, they colaborate to bring an original show, where new technologys mixed with humour and art.
Pascal Chirol creations involved software art and net art. He is as well interseted in robotics and works with Grégoire Lauvin, who experiment interactions between electronic systems and alive organism like vegetals. The result of their collaboration is surprising realisations totaly un-seen in contemporany art.
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WIND DRAWS
Pascal Chirol
http://updatepixels.net
The installation here, is a wind space made of 15 fans in circle.
Some drawing object is use like « Analogic Reactif Protocol », something like a boat “sailing pen”, which is drawing on a paper pushed by the wind.
The fans are controled by a software I build in Processing (project : Wind Earth) and a microcontroler. So, every fan is blowing world wind from data network, using the datas to make a live analogic randomnes.
This installation is asking the question of artist creation and is action.
Where take place author & creation ? How art is build ?
Which are the borders of art : How are they given ? by who ?
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BioOsc
Sound installation ; electronic, amplifier, leafs.
Grégoire Lauvin
http://www.gregorth.net
BioOsc is a sound generative installation that use plants as electronic parts.
The sound produce is generated by sixteen basic oscillators. But, each of them is pluged to a couple a leaf who act like emectronic parts, and so tune the fraquency.
As the leafs get dry, the sound change and slowly die.
The sound change very slowly over time, sometime quick enouth to be ear.
The piece is over when all of them are dead, and the sound is barely audible, the pitch getting higher.
The time of this process depend of the type of plants used, the weather condition, ect.
Because the system is very sensitive, when somebody touch the leaf, it cause the tune to change, allowing visitor to play and interac directly with the piece.
The purpose is to made a technologic system and alive things work together, porducing an original sound, and opening new area for bio-art.
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Hyperonyme (work in progress)
Pascal Chirol
http://updatepixels.net
An “Hypernymy” is the semantic relation from a word to another, the first one, more general, include the extention of the second one, more specific, in the relation of class tu subclass.
The first one is so the hypernym of the second one.
This software generate graphic representation of the internal folders and files structure of an hard drive.
It is important to mention that the amont of datas on the hard drive is taken as several different parts disolve one the magnetic substrac. The graphic representation is so more an graphic interactivity than a alternative navigation.
A work in progress to get an other visual of my computer data.
Exhibition with “Seconde Nature” ///////////////////////////////////
5 septembre 2007I’m on visual complexity ////////////////////////////////////////////////
27 août 2007I’ m glad to be on visual complexity with HyperGraph research project whereas it was just a research…
direct page on my visual complexity
And i’m working for 1 month on other Hard Drive representation : Hard Flowers project.
Maybe, i will updated later when i will finish the works.
Thanks to www.lost.eu/20ac who had link me on visual complexity.
SlideShow Maker //////////////////////////////////////////////////
17 août 2007
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Many times, some friends asked me to have a speed SlideShow with 25 fps. And I always had to build it for there personal folder. So I decided to build a SlideShow Maker which scan your hard drive in order to get all images you need. So with this software you can put infinit pictures in a slide show, choose your fps for a simple render or to record a movie, with a high frequence in full screen. I hope they will be happy …
Get the Software
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An exemple of a recording with 20 fps
+1 Million Lines by Process ///////////////////////////////////////////////
15 août 2007Edition 20 pages
Format : 200 x 200 mm
Papier : Antalis chromomat, 200g/m²
Hard Flowers //////////////////////////////////////////////////////////////
4 août 2007| //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
| I’m working on Hard Drive representation for two weeks with processing (extend of my HyperFolder work). I built something like a scanner which is reading the structure of your folders and files, and I want to build an abstract representation of this architecture, to have an image of my computer, my virtual workspace. And maybe, later some image of your workspace (please send me capture, i will show them in exhibition)But there is a lot of possible representations, and I decided to build a flower tree for “Seconde Nature” exhibition in September at Aix-en-Provence. I will have to work more on this project, but now, I have something to show… Processing source : Hard Flowers.rar (only work on pc) |
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| Maybe, later, i will build a 2D representation for interactive way in your hard drive, because i don’t understand why there is nothink like science fiction on my OS. (and i can’t build interactivity in 3D) |
Exposition “Seconde Nature” /////////////////////////////////////////////
19 juillet 2007![]()
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Je suis fier d’être invité a exposer WindEarth & Wind Draws dans le cadre de Seconde Nature.
Mais je pense travailler sur le projet HyperFolder, et proposer une version florale d’arborescence de disque dur. Pour commencer le mien, mais j’aimerais ensuite demander aux autres artistes de l’expo.
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http://secondenature.org/
Seconde Nature.pdf (5 Mo);
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Exposition “Coimbra Aix” /////////////////////////////////////////////////
7 juillet 2007|
Exposition “Coimbra Aix en Provence” , |
| http://coimbraix.blogspot.com |
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Exposition intéressante, la rencontre avec les artistes Portugais fut un échange formidable.
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ScreenBugs //////////////////////////////////////////////////////////////////
3 juillet 2007Aprés 8 heures de jeu vidéo avec Grégoire, c’est officiel ma carte graphique n’en peux plus…. Je me retrouve maintenant avec un ordinateur auto-bending ! Cool…. J’en ferai surement une pièce.
DNSEP /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
7 juin 2007Je tiens à annoncer l’obtention de mon DNSEP
(Diplôme National Supérieure d’Étude Plastique)
Mon champ de réflexion et d’expérimentation trouve son point de départ dans un questionnement du graphisme. Mais la notion de graphisme doit être comprise ici davantage comme un univers de potentialités que comme un espace déterminé par des contraintes sociales, professionnelles ou de communication. Ici, le graphisme est une façon de développer une pratique artistique multiforme, c’est un vocabulaire dont l’usage peut s’étendre indéfiniment, un mode d’action dont le terrain de jeu s’égaye sur les territoires les plus divers.
Mes préoccupations tournent essentiellement autour des questions de générativité. Et cette fois encore la notion de générativité doit être comprise de façon large, incluant à la fois des programmes génératifs et des situations bricolées où les tourbillons du vent, qu’il soit naturel ou artificiellement produit par des ventilateurs, génèrent à l’envie du dessin. La générativité est alors moins un enjeu technologique qu’un champ d’expérimentation ironique et critique.
Il s’agit d’inventer des situations et de se laisser surprendre par ce qui en sortira, entre calcul et humour. Il s’agit aussi d’interroger le geste artistique et le place de l’auteur. Les propositions sont nombreuses et inventives et les terrains qui sont investis vont du site web à l’affiche, de l’installation à l’intervention dans l’espace public, de la programmation au dessin à la plume.
Même s’il se trouve que c’est un gobelet en plastique qui tient la plume.
Projets présentés au DNSEP :
+ Easydesign.fr
+ http://updatepixels.net/
+ The Wind Draws, 4 éditions + machine à vent, 2006
+ Wind Eath Software
+ Installation : Object Dessinant
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Installation du DNSEP
- vidéo 1 -
- vidéo 2 -
- vidéo 3 -
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DNSEP - vidéo 1 - (accés privé)
Ça y est la France. C’est officiel ! Vous pouvez allez vous coucher tranquillement…
27 mai 2007
Le Flash Festival au centre Pompidou, une des seules et des plus grande manifestations Françaises dédiées à la présentation d’oeuvres numériques sur le net, nous a encore une fois montré qu’il valait mieux faire démonstration des qualités du dernier logiciel Adobe, plutôt que de parler de ce qui se passe réellement sur le net, et des questions qui dépassent cette société du spectacle.
Il me semblait que les arts numériques en avaient définitivement fini avec les crétins du genre “Nous sommes cool, et internet est un bon moyen de se faire sucer partout dans le monde”.
Une interactivité pour elle-même n’engage qu’à la masturbation, qu’elle soit pseudo poétique ou purement technique. On se retrouve alors dans un système dépourvu de pensée, libre de sens et prêt à oublier.
Le grand prix de cette année, “Remake” faussement interactif et franchouillard de “Six Feet Under” mène simplement vers la misère symbolique d’une pseudo interactivité linéaire et narrative.
Un autre lauréat nous a aussi démontré la puissance de la technique du copier/coller, pour un résultat façon “Yugop”, suivie de la scandaleuse déclaration “Je n’ai rien à en dire, je vous montre”.
Voilà comment un système propriétaire formate la pensé en technique et rend aveugles ces croyants.
Mes yeux sont fatigués, la question du beau a déjà était détruite par Duchamp.
Et on nous prend tellement pour des cons, au point de présenter une performance interactive, ou l’interactivité c’est Quick Time qui joue une vidéo et les musiciens de la flute à bec.
C’est une grande mascarade et une évidente honte à l’art au coeur même de son institution.
Pascal Chirol & Yannis Perez
le 27 Mai 2007.
