Fantastic book…
It’s a history of computing design starting at the begining… giving great traces of history with pioneer interviews, meaning, pictures…
It’s give with a great dvd where you find sumury of the book, and you get the video of the interview… (realy great for students…)
Do you know the mouse was designed to follow curved walls (architecture) and calculed distance ?! haaaahaaaaa !!!! coool…. !
Les artistes: Alan Vega, Antony, Bent van Looy (Das Pop), Bianca Casady (Cocorosie), Brian Eno, Chicks on Speed, David Byrne, Devendra Banhart, Fischerspooner, Jonsi Birgisson (Riceboy Sleeps), Kembra Pfahler, Kyle Field, Laurie Anderson, Miss Kittin, Nick Zinner (Yeah Yeah Yeah’s), Patti Smith, Pete Doherty, The Kills, The Residents et Yoko Ono !
Festival Arts vivants et nouvelles technologies
Saint-Médards-en-Jalles www.carredesjalles.org
La place de l’Homme, par ses nouveaux prolongements technologiques et par sa situation au sein d’un monde globalisé, est en pleine mutation.
Nombreux sont les artistes à s’emparer de cette problématique, un certain nombre en utlisant les nouvelles technologies au coeur de leur propos et de leur écriture scénique.
Pendant 5 jours, des spectacles hybrides, des performances étonnantes et des installations multimédias ludiques envahiront tous les espaces du Carré des Jalles de 18h à minuit.
LES INSTALLATIONS
> PRÉSENCE de Tino Toneloto / Cie Miror > installation intéractive / performance > LE NHILOGLOSSAIRE de Grégoire Lauvin et Pascal Chirol
d’après l’ouvrage de Stefan Ansermet > DYPTIQUE MULTIMÉDIA résultant du Parcours danse et multimédia > A BAND IN A PHONE clip du concert de Zita Swoon
au Carré des Jalles le 21 mars 2008 capté par téléphones portables. > LE POTAGER USB de Maël Le Mée > LES MECANIQUES POETIQUES d’Ez3kiel > “MOVING BY NUMBERS” de Wolf Ka
A web-site will show “Hyperonym” as the month’ work.
So I build a new version of Hyperonym.
I include a camera tracker folder and some graphical user options.
However it is always a research version
(with some bugs, i think), but try to have fun !
http://www.observatoire-critique.org/oeuvre.php3
Processing, Creative Coding and computation Art
Ira Greenberg
Trés bon livre avec un trés bonne introduction sur l’histoire de l’art numérique.
Une approche en douceur du code avec des contenus poussés. Des exemples des formules mathématiques les plus courrantes (je vais enfin arrêter de m’arracher les cheuveux sur des cosinus).
Je regrette néanmoins une petite approche java pour aller encore
plus loin !
Processing, A Programming Handbook for Visual Desingners and Artists
Casey Reas & Ben Fry
Moins interressant que celui de Ira Greenberg, il va moins loin dans la complexité du code. De nombreux vocabulaires sont oubliés. Presque aucune référence à l’histoire de l’art.
Cela ressemble à du copier-coller des références du site processing.
Le seul petit plus serait une approche de l’éléctronique et de Arduino, mais cela reste trop faible pour être interressant.
Je suis deçus !
Visualizing Data
Ben Fry
Celui-ci ne rigole pas ! Déconseillé au débutant, car il n’y a aucune introduction au code.
Le livre traite essentiellement de représentations de données entre elles.
Très intéressant.
Cela ressemble néanmoins a de la glorification de projet personnel. Regardez comme je suis fort, mais qui n’a pas révé de voir les codes source de “Ben Fry” !?
Physical Computing
Dan O’Sullivan
Une approche très en douceur de l’électronique jusqu’à un niveau poussé.
Dommage que les codes soient essentiellement en basic avec des microcontroleurs.
Excellent !
Making Things Talk
Tom Igoe
Bon livre, je regrette le manque d’explications sur le pourquoi du comment on fait comme cela ainsi que de références à l’histoire de l’art.
Néanmoins, son atout est de parlé essentiellement en arduino. Il devient alors un complément indispensable à “Physical Computing” qui fait de ces deux livre une mine d’or !
L’installation interactive à l’invitation du cabinet des expériences de lux, « Pop up », de Yannis Pérez, Pascal Chirol et grégoire Lauvin, propose une expérience interactive de l’éblouissement…
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L’installation est une représentation simplifiée à son maximum d’un espace sensible : l’horizon, le ciel et le soleil. L’installation est intéractive avec le public ; en fonction de la position d’un visiteur dans l’espace, le soleil brille différement. Plus l’on se rapproche du soleil, plus il nous aveugle.
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… Journal_du_lux°_78.pdf Dossier de l’installation.pdf
Grégoire Lauvin, sound and bio artist, and Pascal Chirol, programmer artist, recently graduate at the “Ecole Supérieure d’Art d’Aix en Provence“.
Invited by “Seconde Nature”, a festival of art dedicated to new media and electronic arts, they colaborate to bring an original show, where new technologys mixed with humour and art.
Pascal Chirol creations involved software art and net art. He is as well interseted in robotics and works with Grégoire Lauvin, who experiment interactions between electronic systems and alive organism like vegetals. The result of their collaboration is surprising realisations totaly un-seen in contemporany art.
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/////////////////////////////////////////////////////////////////// WIND DRAWS
Pascal Chirol http://updatepixels.net
The installation here, is a wind space made of 15 fans in circle.
Some drawing object is use like « Analogic Reactif Protocol », something like a boat “sailing pen”, which is drawing on a paper pushed by the wind.
The fans are controled by a software I build in Processing (project : Wind Earth) and a microcontroler. So, every fan is blowing world wind from data network, using the datas to make a live analogic randomnes.
This installation is asking the question of artist creation and is action.
Where take place author & creation ? How art is build ?
Which are the borders of art : How are they given ? by who ?
BioOsc is a sound generative installation that use plants as electronic parts.
The sound produce is generated by sixteen basic oscillators. But, each of them is pluged to a couple a leaf who act like emectronic parts, and so tune the fraquency.
As the leafs get dry, the sound change and slowly die.
The sound change very slowly over time, sometime quick enouth to be ear.
The piece is over when all of them are dead, and the sound is barely audible, the pitch getting higher.
The time of this process depend of the type of plants used, the weather condition, ect.
Because the system is very sensitive, when somebody touch the leaf, it cause the tune to change, allowing visitor to play and interac directly with the piece.
The purpose is to made a technologic system and alive things work together, porducing an original sound, and opening new area for bio-art.
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/////////////////////////////////////////////////////////////////// Hyperonyme (work in progress)
Pascal Chirol http://updatepixels.net
An “Hypernymy” is the semantic relation from a word to another, the first one, more general, include the extention of the second one, more specific, in the relation of class tu subclass.
The first one is so the hypernym of the second one.
This software generate graphic representation of the internal folders and files structure of an hard drive.
It is important to mention that the amont of datas on the hard drive is taken as several different parts disolve one the magnetic substrac. The graphic representation is so more an graphic interactivity than a alternative navigation.
A work in progress to get an other visual of my computer data.