Archive pour la catégorie 'dérive'
Hyperonyme V2 - research with vbo
Samedi 15 novembre 2008| 382 756 File&folder on my hard drive has been push in the graphic card (all the universe is build in 2 m) Reste to explore my drives with a free camera…beautifull ! |
VBO - 10000 Particiles
Mercredi 1 octobre 2008| dist- dist-windows-i586.rar dist-windows-amd64.rar dist-macosx-ppc.rar dist-macosx-universal.rar |
dist - 10000 VBO * 5 = 50 000 p dist-windows-i586.rar dist-windows-amd64.rar dist-macosx-ppc.rar dist-macosx-universal.rar |
Deeper ! Deeper ! Harder ! Holder ! Holder !
Mercredi 1 octobre 2008| Fundamental Algorithms Second edition - 1968 - The art of computer programming Donald E.KNUTH arrrrfffffff…….. |
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Deeper !
Mercredi 1 octobre 2008| OpenGL SuperBible 4 edition Comprehensive Tutorial and Reference By Richard S.Wright, Benjamens Lipchak, Nicholas Haemel ……… |
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Mercredi 13 août 2008public void physical_algorithme(){
Vendredi 4 juillet 2008while (sleep==false && freeTime){
power -= beer.getalcohol() * weed.setquality(”Jack Harrier”).getthc();
money -= beer.getprice() + weed.setquality(”Jack Harrier”).getprice();
if(power < 1) sleep = true;
if(minutes()){
power–;
}
if(money < beer.getprice() || money < weed.setquality(”Jack Harrier”).getprice()){
freeTime = false;
}
}
while(sleep){
power += 0.1 + Math.abs(power)/10;
if(hour() == 7 && (day() != “Saturday” || day() != Sunday)){
sleep = false;
freeTime = false;
}
if(power > life) sleep = false;
}
while(freeTime==false){
if(hour()) money += 15;
if(hour() >= 17) freeTime = true;
if(minute()){
power–;
}
}
public class NextStep extends Processing{
Samedi 31 mai 2008
public NextStep (Processing contents) throws OutOfMemoryError {
Skill skill = contents;translate(skill);
getMore(skill);
}
public void translate (Skill _skill){
while(_skill.hasNext()){
skill += getJava(_skill);
}}
public void getMore(Skill _skill){
while(getjava.hasNext()){
skill += getJava(getjava.next());
}}
Skill getjava(Skill research){
return(knowledge)
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Go to Nederland ! ////////////////////////////////////////////
Mercredi 9 avril 2008Miaouu /////////////////////////////////////////////////////////////////
Jeudi 13 mars 2008Easydesign, le 13 Mars
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Article de press ! ///////////////////////////////////////////////////////
Samedi 16 février 2008| Créer une infinité d’œuvres en ne faisant rien. Rêve d’artiste paresseux, ready made de l’ère technologique ou outil ludique pour maladroits du crayon ? Sur le Net, des logiciels permettent de produire d’un clic («Try», «Create», etc.) et en quelques secondes une volée de créations graphiques. Le résultat n’est pas toujours heureux, des fois franchement moche, mais ça n’est pas grave car le processus est fait pour être renouvelé :«Try again».Si la littérature est, depuis des années, passée à la moulinette des dispositifs génératifs, notamment avec Jean-Pierre Balpe, la démarche est plus récente et moins théorisée dans le graphisme. Il s’agit avant tout d’expérimentations isolées, par exemple Easy Design, un logiciel très facile à utiliser, conçu par Pascal Chirol et Yannis Perez. En ligne ou à télécharger, il permet de générer des images en choisissant parmi une vingtaine de styles thématiques («Suisse», «Pixel», etc.), et de grands noms artistiques : Matisse, Paul Cox et John Maeda (un des plus réussis). On peut aussi sélectionner la forme de l’image (rond, pochette de CD, culotte…). Une fois l’image générée, on peut manipuler ses paramètres (couleurs, taille, position…) ou en lancer une nouvelle. Dans un texte détournant la Critique de la séparation de Guy Debord, Pascal Chirol explique : «Ce dont Easy Design parle, est cette imitation insensée, d’une vie insensée. Une ritournelle ingénieuse à ne rien dire. Habile à tromper une heure l’ennui, par le reflet du même ennui. Cette imitation, qui est la critique du présent et le faux témoin de l’avenir, qui par beaucoup d’algorithmes et de grands calculs, ne fait que se consumer en amassant des images que le temps emporte.»
[…] |
Article de presse : etape:graphique, revue du web !
Samedi 19 janvier 2008[…]
Easy design : Générateur de graphisme
Outil d’amateurs ou jouet pour graphistes, le générateur de graphisme Easydesign met à la portée de tous la « création » graphique. Disponible gratuitement sur Internet, le logiciel inventé et conçu par Yannis Pérez et Pascal Chirol met à la disposition de son utilisateur une banque d’image ainsi qu’une palette de styles et de formes graphiques « Suisse », « Ethnic », « Pixel » ou « logo ». Mais la véritable particularité de l’application est d’intégrer des styles personnels de graphistes et d’artistes : John Maeda, Paul Cox ou Matisse. Si certains graphistes n’ont pas apprécié la vulgarisation de leur style et en ont demandé le retrait du logiciel, d’autres comme John, Maeda ont encouragé l’initiative. Ci dessous : quelques exemples d’utilisation de Easy design. […]
Lien vers l’article :
http://www.etapes.com/revue-de-presse/revue-de-web
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+1 Million Lines by Process ///////////////////////////////////////////////
Mercredi 15 août 2007Edition 20 pages
Format : 200 x 200 mm
Papier : Antalis chromomat, 200g/m²
Nouvelle carte de visite ////////////////////////////////////////////////////
Mercredi 25 juillet 2007Miiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiaaaaaaaaaaaoooouuuuuuuuuuuuu
Vendredi 23 mars 2007Au travail… au travail… et plus vite que ça… ! ////////////
Mercredi 14 février 2007| Les premiers essais de mes ventilos se montrent assez concluants pour une maquette… Après avoir soudé et préparé tout ça… Je suis enfin passé à l’amusement… Et voilou ce que ça donne…Je suis resté toute l’après midi ça regarder ça tourner et tourner… Puis viennent enfin les objets dessinant, finalement bien trop lourds pour la taille de la maquette… Il faut trouver des stylos légers… Hi pas de problème, j’ai pris une plume de stylo-plume (à l’ancienne), une cartouche d’encre au cul… et c’est parti… un truc tout léger !!! Au fur et à mesure du dessin, il m’est alors apparu plus intéressant de créer une tension dans l’objet, celui-ci dissipant alors l’énergie du vent en trait de dessin. Un trait hésitant, plein de tension ! |
| Expérience N°3 : vidéo 9 - vidéo 10 - vidéo 11 - vidéo 12 - vidéo 13 - - vidéo 14 - vidéo 15 - vidéo 16 Dessins : Dessin N°1 - Dessin N°2 - Dessin N°3 |
Générateur de Bugs graphique… !!! ////////////////////////////
Mardi 13 février 2007A chaque démarrage de mon ordinateur (a froid), et si je suis assez rapide, mon ordinateur me fournit une belle image de bug !
Du coup j’ai fait un petit générateur de bug graphique… Histoire de m’en amuser… !
Esthétique de la programmation : DesignMyBug N°3 - DesignMyBug N°5 - DesignMyBug N°6 - DesignMyBug N°7 Print - DesignMyBug N°8 LowSpeed
Je me suis amusé à utiliser l’image du bug en fond d’écran afin que les bugs ce superposent… pour arriver a saturation à la couche N°6…
couche N°2 - couche N°3 - couche N°4 - couche N°5 - couche N°6
Workshop GaMe, Jeu vidéo réalité, John Klima //////////////////
Vendredi 2 février 2007Venderdi 02 Février 2007
Workshop GaMe, Jeu vidéo <-> réalité
Artiste invité : John Klima
Le wokshop promet d’être intéressant, interfacer un jeu vidéo avec la réalité. Il faut voire cela en 3 parties ; le contrôleur de jeu (clavier, souris, capteur divers), le jeu vidéo (univers virtuel), un objet robotisé (une représentation du virtuel dans le réelle). Le tous en Wifi… hiHi…
Le workshop a commencé Mercredi avec une présentation de John Klima et de son travail (qui déchire plus que son site…) Bref, c un bourrin… Du coup il nous a montré Torque Game Engine, un puissant outils d’édition de jeux vidéos. Du coup on est aussi passé a Blender…
En 3 jours j’ai vu pas mal de trucs… Maintenant il me reste a réfléchir ce week-end sur ce que je vais faire… C’est quand même balaise…
J’ai plein d’idée, mais je cherche à trouver un lien avec mes objets dessinants… Un jeu vidéo dessinant dans la réalité…
Le wokshop promet d’être intéressant, interfacer un jeu vidéo avec la réalité. Il faut voir cela en 3 parties ; le contrôleur de jeu (clavier, souris, capteurs divers), le jeu vidéo (univers virtuel), un objet robotisé (une représentation du virtuel dans le réel). Le tout en Wifi… hiHi…
Just like a Dog… ////////////////////////////////////////////////////////////
Lundi 29 janvier 2007On tombe parfois sur des trucs !
http://www.chirol.net/